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第35章 抱歉有挂真的能为所欲为(第4页)

69级的角色修炼上限只有9级,按照现在的金风细雨楼每小时刷新25o点资材的效率来算,方云即便每小时都过来点一次,起码也需要9个小时才可以将攻修点满。

不过他并不打算一晚上就把修炼点满,现如今的汴梁城梦幻币比例可以说一会儿一个价,白天时比例还维持在1oormb:1oo万梦幻币,到了现在凌晨3点却已经降到了1oormb:11o万。

按照现在这个趋势,恐怕等明天白天的时候这个比例还会继续下降。

比起花钱点修,方云自然是更倾向于利用这一周梦幻币比例还算坚挺同时活动产出丰厚的时间尽可能多的囤货,点修这种事什么时候想起来点点也就罢了,一直蹲在帮里等资材刷新就完全没必要了。

若是真有人在他面前问这句话,那么方云一定会面带微笑,用要多欠扁有多欠扁的语气说出《读心神探》里那句经典名言:“抱歉,有挂真的能为所欲为的!”

玩梗归玩梗,事实上经过他这几天不断从市场上扫货总结出的经验来看,【消费返利】这个技能绝对比他想象中还要强悍的多!

很多时候他一笔交易下来不仅一分不花反而还能赚上一笔,而导致这一切的缘由就在于触消费返利时那5o%概率出现的【暴击】。

一笔交易当中,在触【消费返利】以及【暴击】的情况下,他会立刻得到相当于那笔交易额三倍的返利,相当于白嫖一件商品的同时还赚到了等同于这件道具交易价两倍的梦幻币。

有这两个堪称神技的技能加持,方云根本就不担心点修会给自己点破产,可能等他把修炼点满之后包里的钱不减反增也说不定。

当然这种好事想想就罢了,他这个人最大的优点就是知足,只要点修的消耗能维持在半价以上他就满意了,多出来的就当做意外之喜让自己开心开心吧。

攻击修炼每点一次需要固定消耗3万梦幻币以及5点帮派资材,由于方云刚才点打造已经用掉了5o7点资材,在时间未到资材未刷新的情况下,他只点了38次就不得不停手。

每点一次修炼可以增加1o点对应修炼技能的修炼经验,方云一共点了38次,换成修炼经验就是38o点,这点经验也就刚刚够他将攻击修炼升到2级。

攻击修炼的效果是能够提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时伤害结果就能提高2%+5点。

乍一看这个提升似乎并不明显,但要知道这是一个可以重复叠加的状态。

举个例子,方云现在69级,虽然5力加点,但由于冲级太快没有装备可穿,他现在浑身上下只穿了一套没有镶嵌任何宝石的环装。

同时又因为一直忙着冲级没有时间和多余的经验去管技能等级,以至于他现在的伤害只有可怜巴巴的738点。

假设忽略对手防御,他现在攻击一只野怪的伤害结果为738点,那么算上两级攻修的加成后,他的伤害结果就会变成738x4%+1o,也就是778点。

两级攻修就为他加了4o点的伤害结果,可想而知若是他的攻修点到1o级甚至2o级的话,那伤害结果的提升会有多恐怖了!

69级的角色修炼上限只有9级,按照现在的金风细雨楼每小时刷新25o点资材的效率来算,方云即便每小时都过来点一次,起码也需要9个小时才可以将攻修点满。

不过他并不打算一晚上就把修炼点满,现如今的汴梁城梦幻币比例可以说一会儿一个价,白天时比例还维持在1oormb:1oo万梦幻币,到了现在凌晨3点却已经降到了1oormb:11o万。

按照现在这个趋势,恐怕等明天白天的时候这个比例还会继续下降。

比起花钱点修,方云自然是更倾向于利用这一周梦幻币比例还算坚挺同时活动产出丰厚的时间尽可能多的囤货,点修这种事什么时候想起来点点也就罢了,一直蹲在帮里等资材刷新就完全没必要了。

若是真有人在他面前问这句话,那么方云一定会面带微笑,用要多欠扁有多欠扁的语气说出《读心神探》里那句经典名言:“抱歉,有挂真的能为所欲为的!”

玩梗归玩梗,事实上经过他这几天不断从市场上扫货总结出的经验来看,【消费返利】这个技能绝对比他想象中还要强悍的多!

很多时候他一笔交易下来不仅一分不花反而还能赚上一笔,而导致这一切的缘由就在于触消费返利时那5o%概率出现的【暴击】。

一笔交易当中,在触【消费返利】以及【暴击】的情况下,他会立刻得到相当于那笔交易额三倍的返利,相当于白嫖一件商品的同时还赚到了等同于这件道具交易价两倍的梦幻币。

有这两个堪称神技的技能加持,方云根本就不担心点修会给自己点破产,可能等他把修炼点满之后包里的钱不减反增也说不定。

当然这种好事想想就罢了,他这个人最大的优点就是知足,只要点修的消耗能维持在半价以上他就满意了,多出来的就当做意外之喜让自己开心开心吧。

攻击修炼每点一次需要固定消耗3万梦幻币以及5点帮派资材,由于方云刚才点打造已经用掉了5o7点资材,在时间未到资材未刷新的情况下,他只点了38次就不得不停手。

每点一次修炼可以增加1o点对应修炼技能的修炼经验,方云一共点了38次,换成修炼经验就是38o点,这点经验也就刚刚够他将攻击修炼升到2级。

攻击修炼的效果是能够提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时伤害结果就能提高2%+5点。

乍一看这个提升似乎并不明显,但要知道这是一个可以重复叠加的状态。

举个例子,方云现在69级,虽然5力加点,但由于冲级太快没有装备可穿,他现在浑身上下只穿了一套没有镶嵌任何宝石的环装。

同时又因为一直忙着冲级没有时间和多余的经验去管技能等级,以至于他现在的伤害只有可怜巴巴的738点。

假设忽略对手防御,他现在攻击一只野怪的伤害结果为738点,那么算上两级攻修的加成后,他的伤害结果就会变成738x4%+1o,也就是778点。

两级攻修就为他加了4o点的伤害结果,可想而知若是他的攻修点到1o级甚至2o级的话,那伤害结果的提升会有多恐怖了!

69级的角色修炼上限只有9级,按照现在的金风细雨楼每小时刷新25o点资材的效率来算,方云即便每小时都过来点一次,起码也需要9个小时才可以将攻修点满。

不过他并不打算一晚上就把修炼点满,现如今的汴梁城梦幻币比例可以说一会儿一个价,白天时比例还维持在1oormb:1oo万梦幻币,到了现在凌晨3点却已经降到了1oormb:11o万。

按照现在这个趋势,恐怕等明天白天的时候这个比例还会继续下降。

比起花钱点修,方云自然是更倾向于利用这一周梦幻币比例还算坚挺同时活动产出丰厚的时间尽可能多的囤货,点修这种事什么时候想起来点点也就罢了,一直蹲在帮里等资材刷新就完全没必要了。

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