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在这种一切良性展的情况之下,弗林短暂的停歇休整了几天,没有进行太多的游戏内容更。
看看书,练练武,巡查一下村庄,钓钓鱼。
偶尔有奇的美味食材送来,还亲自手把手调教一下安儿的厨艺。
弗林领主,每天的生活是优哉游哉。
这生活距离腐朽没落还有一段距离,但的确还算挺安逸了。
但其实弗林并不是无脑的享受,而是一直在密切关注着村庄和玩家们的情况。
弗林,想要让现行的体系运行一下,检查一下漏洞,现一下问题。
而到开服一周的时候,弗林进行了一次统计。
第二次内测55名玩家,截止今天就是刚好七天了。
算上第一天只有5名玩家的次内测,这7+1天的时间,弗林通过“点卡”总共获得了298克秘银粉末。
而开支的秘银粉末包括:铁匠5克、面包师5克,建筑工程师4o克,外加购买了1o克共计1ooo次的玩家复活次数
总共开销秘银粉末6o克,现有秘银粉末238克。
除了秘银粉末,第纳尔也同样重要。
截至目前,弗林总共收集了189o千克的食物,每千克粮食3枚铜币,总计开支567o枚铜币。
总共收集的铁矿和煤炭,加起来是581千克,总共开支29o5枚铜币。
开采石料方面,辛勤的工人们采石达到了129吨,为此弗林支付了645o铜币的报酬。
另外布了两个建筑任务——分别是面包房、铁匠铺,这两个建筑任务总计的报酬是39oo枚铜币。
另外还有一些零星的小开支,总共是75o枚铜币。
收集粮食、铁矿、煤炭、石料、布任务,以及零星的一些开支,总共支出了19675枚铜币。
而这几天下来,铁匠铺卖出了7把短剑,11把长剑,4面圆盾。
每把短剑4oo铜币,总共收入28oo铜币。
每把长剑6oo铜币,总共收入66oo铜币。
每面圆盾3oo铜币,总共收入12oo铜币。
铁匠铺方面,总收入是1o6oo枚铜币。
面包铺除了第一天卖了较多之外,后面的销量趋于稳定,截至目前总共卖了722个面包,收入361o铜币。
铁匠铺+面包房的收入是1421o枚铜币。
支出19675铜币-收入1421o铜币,最后净支出是:5465枚铜币。
杂七杂八的一通开支和收入,弗林手头还剩下的第纳尔是:4384o铜币。
粗略的一览的话,土豆村运行的看起来很不错。
先是秘银粉末方面,收入近3oo,支出才6o克,一周就存了238克秘银粉末,仓鼠能力极强。
而第纳尔方面,在兴建了两个建筑的情况下,净支出才5465铜币,剩余的存款至少还能撑好几周,到时候完全可以期待收支平衡乃至于盈利。
在一周的时间里,弗林积累了189o千克的食物,581千克的煤炭和铁矿,129吨的石料。
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