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第二十九章 复活(第1页)

当几个小时后吗喽重新登录时,营地显得黑暗而寂静。他坐着倾听,但除了帐篷附近墙壁传来的轻微水声外,什么也没听到。穿过帘子后,他能看得更清楚些。在深洞里,即使完全黑暗,吗喽也能看到几码远的黑白景象。他更喜欢有壁光的地方。他沿着隧道潜行。至少,如果遇到某种生物,他还有利爪和尾巴。一个可怜的人类会完全盲目和毫无防御能力。还有寒冷。他有两个优势:他的毛皮和符文骨制兜帽。灵魂束缚意味着他死后,兜帽会随着他一起复活。

他感觉真糟糕。这一定是他读过的“死亡减益效果”。他的胃感到不适,头疼。有人说一天看起来灰暗而沉闷。对吗喽来说,并不完全适用,他正身处在地下无光的洞穴里。这里总是阴沉的。他决定再吃一轮奶酪,陪乔治玩几个小时,直到他感觉好些。小憩也不错。

再次醒来,他向乔治挥手,然后向走廊深处走去。垂直通道有更多的光。他迅攀爬起电缆,沿着隧道走下去,聆听着是否有声音。现在遇到另一只铜头蛇并不好玩。幸运的是,这种可能性很小。他下线的时候,曾查找它们的信息。

根据其他玩家的研究,元素生物出现在资源浓集的地方。普通玩家很少会遇到它们,但采集资源的人可以期待定期见到它们。它们中的大多数只是带名字的Boss,略微优于同类型的普通生物。伐木工遇到过许多保卫森林的树人和树精。矿工和石匠打过几种类型的石头傀儡。

由于它们的性质,元素生物对特定类型的工具有所脆弱。斧头在树人身非常有效,凿子对石头傀儡有效,菜刀对肉类生物有效。一个农民曾用铲子杀死一个巨大的萝卜生物。元素生物总会掉落与它们类型相关的某种稀有材料,许多工匠都追捧它们。它们也是工匠的重要增强点来源。如果你的技能不是用于战斗,那么从元素生物那里获得增强点比在地牢中打击罕见的Boss要容易得多。

也许,他的凿子只要几下就能杀死铜头蛇,但与许多笨重的元素生物不同,铜头蛇像真正的蛇一样快敏捷。打击它们要困难得多。他的爆裂头骨咒语是对付它们的最佳方式。由于这个咒语需要一个物质成分,它的伤害比火球更大,并且击中周围所有的东西,抵消了蛇的闪避。不过,不利之处是他需要找更多的头骨。如果他一直遇到这些蛇,他的头骨很快就会用完。

接近战斗地点,一切都还是那么安静。阴影阳光和他的凿子躺在他的墓碑旁边。‘这里躺着吗喽,那个需要更快躲闪的勇敢小獴。’嗯,他无法反驳。碰触他的墓碑使其消失,显露出他穿着的所有装备和衣服。他迅穿好,感觉好些了。

铜头蛇静静地躺在地的残骸并不多。和较小的铜头蛇一样,这里有一块高品质的纯铜矿石。这块是一个“块”而不是一个“块块”,可能价值更高。吗喽还找到了一根约2英寸长的铜蛇牙。

铜头蛇牙护身符:这颗小铜蛇牙可以戴在项链或耳环。佩戴者的任何攻击将始终额外造成1点伤害,并且额外造成一点伤害,最少至少造成一点伤害。

即使最小的蛇也有致命的咬击。

每一点都有所帮助,但吗喽想知道,一点伤害何时才能改变战斗的局势。不过,他会戴它。目前,他用一根生皮条穿过蛇牙顶部的孔并戴了粗糙的项链。

他谨慎地检查了铜头蛇的来源,并现了三个纯铜块和十个矿石块。但这就是这一侧的全部了。他得开始在走廊对面的墙挖矿了。不过,他需要先休息一下来使用一些经验和增强点。他退回到他的营地。他设置了煮火锅,并点燃它以获得一些光线,然后召唤了乔治。吗喽本性孤僻,但他喜欢这只小蜥蜴。乔治立即绕着营地巡视并清理任何虫子。它回到吗喽身边,坐下等待待遇。

当天的奶酪是一小块高达奶酪。它又硬又脆,融合了几种口味。他扔给了乔治一块,小蜥蜴高兴地啃着。吗喽吃掉了剩下的一块奶酪,得到了他一贯的额外健康和力量通知。

他有5oo经验可以分配给他的技能。通过阅读论坛,他现在知道了提升技能和属性等级需要多少经验。第1级很容易,只需5o经验。然后到第2级需要15o经验,第3级需要3oo经验。他的技能可以提升到第5级。到目前为止,只有少数几项技能有所提升。如果他不使用它们,他就不会在该技能获得经验。来自Boss战的5oo经验可以按他喜欢的方式分配,但只能分配到使用的技能。

明显需要提升的技能是骨术、闪避和武器运用。这些是他需要提高的,以免在战斗中丧命。基本的争议是,他是把一点经验放到很多技能?还是把大量经验放到一个技能?根据次的战斗,骨术获胜了。他将4oo点经验投入到了骨术中,将其提升到了4级。另外的1oo点经验投入到了闪避。这也让他在智力获得了4oo点经验,在敏捷获得了1oo点经验。

他接下来要做的决定是如何使用他的增强点。他有1o点要花费,其中五点是存下的,另外五点来自那只铜头蛇。有几个选项吸引了他的注意。熟练提供者和丰富度会增加他的矿石开采量,并帮助他找到更多的金块或宝石。悄步行走将增强他的潜行技能。他想要尾部战斗的升级,而制作奶酪也引起了他的兴趣。要制作自己的奶酪需要什么?是炼金术吗?

事实,他想要很多那些技能。那么他该怎么获得它们?击败克朗克给了他最多的增强点,但那是不可能再做的事情。对他来说,最可靠的增强点来源实际是最糟糕的:杀铜头蛇。这些蛇的攻击并不强,但它们的毒液会再次致命。当你只需要被它们击中一两次,然后等着你死时,要打中它们多次是很困难的。

最终,他想出了一个计划。这将涉及大量的工作。吗喽不介意。他在现实世界里总是在工作。秘诀是要有一个计划,然后将工作分解,一次攻击一个小任务。他曾经分解过巨大的机械,并逐个偷走它们的零件,只为了在需要的地方重新组装。有些工作花了好几个月的时间。他只需要在这里应用同样的逻辑,并且在其中加入大量的奶酪。

而且他不能忘记另一个任务。他需要找到某种旧骨骼,带去奥术图书馆。学习新的咒语似乎很重要。也许在回去挖矿之前再探索一下。

他回到地面,收集起他所有的矿石和金块。然后他沿着数百英尺滑到了蘑菇洞穴。他需要捡一些东西,然后去拜访哈里。

当几个小时后吗喽重新登录时,营地显得黑暗而寂静。他坐着倾听,但除了帐篷附近墙壁传来的轻微水声外,什么也没听到。穿过帘子后,他能看得更清楚些。在深洞里,即使完全黑暗,吗喽也能看到几码远的黑白景象。他更喜欢有壁光的地方。他沿着隧道潜行。至少,如果遇到某种生物,他还有利爪和尾巴。一个可怜的人类会完全盲目和毫无防御能力。还有寒冷。他有两个优势:他的毛皮和符文骨制兜帽。灵魂束缚意味着他死后,兜帽会随着他一起复活。

他感觉真糟糕。这一定是他读过的“死亡减益效果”。他的胃感到不适,头疼。有人说一天看起来灰暗而沉闷。对吗喽来说,并不完全适用,他正身处在地下无光的洞穴里。这里总是阴沉的。他决定再吃一轮奶酪,陪乔治玩几个小时,直到他感觉好些。小憩也不错。

再次醒来,他向乔治挥手,然后向走廊深处走去。垂直通道有更多的光。他迅攀爬起电缆,沿着隧道走下去,聆听着是否有声音。现在遇到另一只铜头蛇并不好玩。幸运的是,这种可能性很小。他下线的时候,曾查找它们的信息。

根据其他玩家的研究,元素生物出现在资源浓集的地方。普通玩家很少会遇到它们,但采集资源的人可以期待定期见到它们。它们中的大多数只是带名字的Boss,略微优于同类型的普通生物。伐木工遇到过许多保卫森林的树人和树精。矿工和石匠打过几种类型的石头傀儡。

由于它们的性质,元素生物对特定类型的工具有所脆弱。斧头在树人身非常有效,凿子对石头傀儡有效,菜刀对肉类生物有效。一个农民曾用铲子杀死一个巨大的萝卜生物。元素生物总会掉落与它们类型相关的某种稀有材料,许多工匠都追捧它们。它们也是工匠的重要增强点来源。如果你的技能不是用于战斗,那么从元素生物那里获得增强点比在地牢中打击罕见的Boss要容易得多。

也许,他的凿子只要几下就能杀死铜头蛇,但与许多笨重的元素生物不同,铜头蛇像真正的蛇一样快敏捷。打击它们要困难得多。他的爆裂头骨咒语是对付它们的最佳方式。由于这个咒语需要一个物质成分,它的伤害比火球更大,并且击中周围所有的东西,抵消了蛇的闪避。不过,不利之处是他需要找更多的头骨。如果他一直遇到这些蛇,他的头骨很快就会用完。

接近战斗地点,一切都还是那么安静。阴影阳光和他的凿子躺在他的墓碑旁边。‘这里躺着吗喽,那个需要更快躲闪的勇敢小獴。’嗯,他无法反驳。碰触他的墓碑使其消失,显露出他穿着的所有装备和衣服。他迅穿好,感觉好些了。

铜头蛇静静地躺在地的残骸并不多。和较小的铜头蛇一样,这里有一块高品质的纯铜矿石。这块是一个“块”而不是一个“块块”,可能价值更高。吗喽还找到了一根约2英寸长的铜蛇牙。

铜头蛇牙护身符:这颗小铜蛇牙可以戴在项链或耳环。佩戴者的任何攻击将始终额外造成1点伤害,并且额外造成一点伤害,最少至少造成一点伤害。

即使最小的蛇也有致命的咬击。

每一点都有所帮助,但吗喽想知道,一点伤害何时才能改变战斗的局势。不过,他会戴它。目前,他用一根生皮条穿过蛇牙顶部的孔并戴了粗糙的项链。

他谨慎地检查了铜头蛇的来源,并现了三个纯铜块和十个矿石块。但这就是这一侧的全部了。他得开始在走廊对面的墙挖矿了。不过,他需要先休息一下来使用一些经验和增强点。他退回到他的营地。他设置了煮火锅,并点燃它以获得一些光线,然后召唤了乔治。吗喽本性孤僻,但他喜欢这只小蜥蜴。乔治立即绕着营地巡视并清理任何虫子。它回到吗喽身边,坐下等待待遇。

当天的奶酪是一小块高达奶酪。它又硬又脆,融合了几种口味。他扔给了乔治一块,小蜥蜴高兴地啃着。吗喽吃掉了剩下的一块奶酪,得到了他一贯的额外健康和力量通知。

他有5oo经验可以分配给他的技能。通过阅读论坛,他现在知道了提升技能和属性等级需要多少经验。第1级很容易,只需5o经验。然后到第2级需要15o经验,第3级需要3oo经验。他的技能可以提升到第5级。到目前为止,只有少数几项技能有所提升。如果他不使用它们,他就不会在该技能获得经验。来自Boss战的5oo经验可以按他喜欢的方式分配,但只能分配到使用的技能。

明显需要提升的技能是骨术、闪避和武器运用。这些是他需要提高的,以免在战斗中丧命。基本的争议是,他是把一点经验放到很多技能?还是把大量经验放到一个技能?根据次的战斗,骨术获胜了。他将4oo点经验投入到了骨术中,将其提升到了4级。另外的1oo点经验投入到了闪避。这也让他在智力获得了4oo点经验,在敏捷获得了1oo点经验。

他接下来要做的决定是如何使用他的增强点。他有1o点要花费,其中五点是存下的,另外五点来自那只铜头蛇。有几个选项吸引了他的注意。熟练提供者和丰富度会增加他的矿石开采量,并帮助他找到更多的金块或宝石。悄步行走将增强他的潜行技能。他想要尾部战斗的升级,而制作奶酪也引起了他的兴趣。要制作自己的奶酪需要什么?是炼金术吗?

事实,他想要很多那些技能。那么他该怎么获得它们?击败克朗克给了他最多的增强点,但那是不可能再做的事情。对他来说,最可靠的增强点来源实际是最糟糕的:杀铜头蛇。这些蛇的攻击并不强,但它们的毒液会再次致命。当你只需要被它们击中一两次,然后等着你死时,要打中它们多次是很困难的。

最终,他想出了一个计划。这将涉及大量的工作。吗喽不介意。他在现实世界里总是在工作。秘诀是要有一个计划,然后将工作分解,一次攻击一个小任务。他曾经分解过巨大的机械,并逐个偷走它们的零件,只为了在需要的地方重新组装。有些工作花了好几个月的时间。他只需要在这里应用同样的逻辑,并且在其中加入大量的奶酪。

而且他不能忘记另一个任务。他需要找到某种旧骨骼,带去奥术图书馆。学习新的咒语似乎很重要。也许在回去挖矿之前再探索一下。

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