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评分也都有了稍微的提高,就连【原画美术】这一项,也因为《flappybird》中的小鸟形象而有了提升。
而陈陌的真实水平,在编辑器上是体现不出来的,因为编辑器上的评分是根据设计师已经研发出的游戏评分,不可能直接读取设计师的大脑。
陈陌现在的真实水平,如果让他自己估算的话,【创意】评分应该是满分100分,因为他掌握着前世的大量经典游戏创意,随便抛出一个来都能在这个世界引起轰动。
系统大概是70分,剧情60分,关卡30分,数值20分,这些都是陈陌在前世的游戏设计中积累的经验。只不过这些数据,编辑器是读取不到的。
而且,成为D级游戏设计师之后,陈陌每月能够使用的资源额度从300M提升到了800M,这对陈陌来说是个相当不错的消息。
而且,成为D级游戏设计师之后,陈陌也可以开始考虑成立自己的公司了。
当然,这个世界的游戏公司和前世不太一样。
这个世界的游戏公司,与其他的公司是有明显区别的,不需要注册资金,甚至不需要办公场所,更不需要一系列复杂的手续。
这个世界的游戏公司,可以看成是一个设计师身份的延伸,成立游戏公司只需要以D级游戏设计师的身份做担保就可以了。
那么成立游戏公司有什么用呢?
理论上来说,设计师设计出的
所有游戏,都必须以公司的名义发布,游戏载入时要有公司logo,否则应用市场是不收的。
如果设计师没有成立自己的公司,那就要把游戏挂靠在别的公司下才能发布。
而这款游戏发布在应用市场上之后,所产生的收益都是必须走公司的账户,缴纳一些必须的税款。
如果设计师因为侵权等原因与其他公司产生纠纷,也要以公司账户进行赔偿。
所以,这个世界的游戏公司可以理解为超小型的、注册非常简单的、以设计师身份作担保的企业法人,也是一个D级设计师迈向游戏市场的第一步。
陈陌直接在幻世编辑器中找到游戏公司的注册入口。
注册非常简单,在填写了一系列的身份信息和公司信息之后,只要定下公司名称和公司logo就可以提交审核了。
陈陌思考了一下,最后输入公司名称。
雷霆互娱。
检测通过,这个世界中没有重名的公司。
陈陌取这个名字的想法很简单,在他看来,自己的游戏要做这个世界游戏圈的一道惊雷,让所有的设计师和玩家都感到震撼。
而且,陈陌也认为游戏公司应该动若雷霆,那些效率低下、瞻前顾后、犹豫不决的游戏公司,是不可能在激烈的竞争中存活下来的。
敲定了公司名称,陈陌开始自己手绘logo。
这台专业PC上是配有手绘板的,各种专业的软件也都有,陈陌直接就可以用
。
陈陌现在的原画能力是9,虽然很低,但设计一个简单的logo是没什么问题的。而且,陈陌在前世也见过很多的logo,包括各个游戏公司甚至各大游戏战队的,所以有许多现成的元素可以借鉴。
最终,陈陌的公司logo主体是一个造型独特的雷霆图案,并且有“雷霆游戏”四个与图案契合的美术字。
检查了一遍各项资料没有问题,陈陌提交了申请,大约2~5个工作日内就会审核完成。
等公司名称和logo审核完成,就可以找大赛的工作人员制作体验店的招牌了,不过陈陌现在也不着急,他现在最重要的是要考虑下一款游戏做什么。
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