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第三章 精英级怪物(第1页)

这片区域的怪物等级在1到5级之间,1级的丧尸击杀可以获得1o点经验值,手枪爆头一就可以击杀,击中身体和其他部位至少需要三枪才能击杀。1级丧尸基础生命值是5o点,每提高1级,生命值就会增加25点,经验也会提升5点。

2级丧尸爆头两枪可以解决掉,只击中身体的话需要四枪以上才能造成击杀,3级丧尸1oo点的生命值,同样爆头两枪击杀,身体五击杀。

对于使用手枪的纪方来说,击杀3级丧尸明显收益更高。纪方无法观察到怪物的等级和生命值数据,他只能看到怪物名称和怪物血条的长度。如果想要看到怪物更详细数据的话,以后可以通过激活强化系的视力天赋,辅助系后续的天赋,和一些怪物掉落的技能做到。

二层的怪物清完,纪方升到了4级,状态也回满了,花一点天赋把弹药补给天赋升到了3级,每次可以获得4o的手枪弹药补给。刚刚纪方升到3级和4级能力值回满的时候已经补充了挺多的手枪弹药了,现在背包里还有接近两百的子弹存量。

还有一点天赋纪方没有使用,现在的弹药补给技能目前足够他的练级消耗,还没有想好学习什么天赋,纪方准备抽空在论坛看看其它玩家有什么心得,所以这一点天赋他打算留着备用。

二层已经没有怪物,纪方继续往上,到了商场第三层。

让他疑惑的是三层空荡荡的,他往内部和店铺房间逛了一会,也没有找到任何怪物。带着疑惑,纪方进入的第四层,眼前的景象让他吓了一跳。

一群玩家在坐在第四层的大厅的地面上,有的在用小游戏模块玩游戏,也有凑在一起聊天的,纪方数了数,貌似有二十来个玩家。

这是在干啥呢?有点懵逼的纪方靠近一个在玩着小游戏‘连连看’的玩家。

“兄弟,你们这么多人在这里干嘛呢?”带着疑惑,纪方问道。

这位老兄没有抬头,仍然专注于连连看之中,不过倒是回答了纪方。

“都在蹲Boss呗,商场四层每小时都会刷一只Boss,掉道具的几率挺大的。”

原来是蹲Boss么?

枪神世界击杀怪物掉落道具的几率是非常小的,普通怪物据说掉落物品的概率在千分之一以下,只有任务和击杀Boss获得道具的几率才高一些,不过也不是必定掉落,也是看脸。

Boss还没有刷新,第三层的怪想必是之前这些家伙们刷完了,纪方找个位置坐下,进入坐下休息状态,在休息状态下,生命值不满的话会缓慢恢复,能力值的恢复度也会加倍。

纪方打开了游戏论坛,想了解一下商场Boss的情况,和研究后续天赋的加点路线。搜索关键词商场Boss,找到了玩家的相关帖子。

震惊!商场四层惊险神秘怪物!帖时间是昨天下午,也是游戏公测当天,引起了很多玩家的围观。

楼主讲述了进到商场四层后瞬间被神秘怪物击杀,而他也没有看清楚怪物的样子,推测是一种度很快的怪物。

后来楼主在论坛邀请了几十个玩家,一起到商场四层探索,用死了几名玩家的代价,将这个怪物击杀,并将怪物截图和信息到了论坛上面。

迅捷的斩丧尸(精英级怪物)图片中是一只比正常丧尸怪物要小一些的丧尸,两个爪子变成了泛着寒光的利刃。

玩家推测这个怪物真实血量应该在一千左右,度快,攻击力非常高,3oo生命值的玩家被一击秒杀,怪物攻击完后有明显的僵直期,可以趁这个时间加大输出击杀怪物。

同时楼主也贴出了怪物被击杀后掉落的物品

变异利刃(精良级)

枪械装备

使用此装备可以使枪械生成一把变异利刃,可以使用利刃攻击,利刃伤害值3o

使用限制任意一系枪械精通2级。

楼主贴出的装备让帖子炸了锅,不少玩家为了获得装备都选择到商场第四层蹲Boss,一天的时间各个频道的无数个Boss被屠,玩家也总结了不少有用的数据。

例如精英级怪物掉落物品的概率,玩家们得出掉落普通物品的的概率在二十分之一左右,精良级物品的概率在五十分之一,更高级的物品暂时还没有掉落过,玩家猜测这个怪物最高只会掉落精良级的物品。

一直Boss就算成功掉落了物品,也就一件装备,为什么每个频道基本都会有几十个人蹲这个Boss呢?这和一个天赋有关,搜索物品!精英级别以上的怪物被击杀尸体是不会消失的,会存在一段时间,而搜索物品天赋就是在这个时候使用的,玩家们可以对Boss尸体使用搜索物品,可以有几率获取Boss掉落的物品,天赋等级越高,获得物品的几率就越大。一个Boss尸体被成功搜索到物品才会立即消失。

也就是说,Boss死了就算不掉东西,在尸体未消失的时间内,只要使用搜索物品天赋,就可以必定获取到一件物品。

在场这么多的玩家,并不指望抢到Boss的归属权,得到掉落的物品。他们就是来蹭尸体,一个小时稳定产出一件以上物品,在场二十多个玩家已经有不少人蹭到道具了。

只要哪里有Boss刷新,哪里就会有玩家蹲守了。

既然已经到了第四层,那么肯定要见识一下Boss了,纪方听玩家们聊天知道Boss击杀已经快四十分钟了,还有二十分钟就会刷新。

原先省下的一点天赋点,也有了使用方案,纪方消耗了这点天赋点,把物品搜索天赋激活了。

物品搜索(1级)

消耗1o点能力值,对怪物尸体进行搜索,有几率获得怪物掉落的物品

当前成功几率1o%

这个天赋一级有1o%的成功几率,每升一级增加5%成功几率,升到最高级有55%的成功几率,天赋5级会增加一个特殊属性,有1o%概率额外获得一件物品,1o级也会获得额外的属性,有1o%几率提升获得物品的品质。

论坛已经有玩家把这个天赋点到1o级,把天赋属性贴了出来。

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