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而在之外的世界里,在试图逃离成群的凶残丧尸之时,情况变得截然相反.你将祈求自然的怜悯,你将无法和以前那样习以为常地改变一丁点最微小的环境状况.在这儿,适应自然是生存的关键,而做到它的第一步就是了解你所处的地形.每个你面对的环境都有它自己的规则.这些规则必须被随时随地地加以学习和遵守.这份遵循将决定这片大地是会成为你的盟友,还是敌人.
1.森林(温带热带)
大量高大树木的密度增加了隐蔽性.动物们的噪音,或是相反的寂静,能提供接近的危险的警报.柔软的土地能见减轻你的脚步声.自然食物的偶然来源(坚果,浆果,鱼,野味,等等之类.)能够补充并扩充你携带的给养.在大型乔木的枝杈上睡眠可以为你提供一夜的安寝.一个恼人的缺点来自你头上的天空.如果你听见一架直升飞机通过山空,你将无法及时出信号.即使其成员现了你,他们也需要清理出一大片空地以降落.听见却看不见可能的救援飞过你头顶是一件令人挫败的事.
2.草原
宽阔的空地使丧尸能在很远之外察觉你的行踪.如果可能的话避开它们.否则,保持对不死者的严密监视.确保你在它们看到你之前先看到他们.立即伏低在地上.等待它们通过.如果可以运动,匍匐前进.保持蹲伏直到脱离危险区域.
3.田地
对于隐蔽,没什么比高高的农作物效果更好.问题在于:这究竟是你的优势,还是一个潜伏的食尸鬼的?噪音将是一项致命的因素.穿过干燥的农作物的举动,足以制造出能够吸引宽广地域内丧尸前来的喧嚣.即便它们是潮湿的,穿越田野时也要慢慢前进,小心倾听,并随时准备好近身战斗.
4.丘陵
在高低起伏的地区行进将会限制你的视野.可能的话,避开高地.呆在谷地.密切注视周围的山顶以便应对意外现你的丧尸.高地在定位方向时十分有用,确认你的路线,并确认地区内丧尸的位置.在接近高地时保持极端的警惕.行进时弯低身子,保持眼睛关注没精打采的身形,耳朵辨别独特的哀嚎.
5.沼泽
可以的话,完全避开沼泽地.淌水通过的声音足以抵消掉任何试图保持隐蔽的努力.有毒和肉食性的野生动植物能带来跟不死者一样严重的麻烦.软泥会阻碍你的前进,尤其在身负重物时.应总是往坚硬,干燥的地面上迈步.如果可以的话,只徒步涉过潜水.注意波纹以及任何水面下的运动.一个丧尸可能就陷在水底的淤泥里而被困在刚刚低于水面的位置.注意拖行的轨迹或被猎食后的动物躯体.和森林里一样,仔细聆听野生动植物的响动.这可以当作一种早期预警机制.在这种生态系统中生活着着上百种不同的动物和鸟类.只有大型肉食动物的出现能使它们陷入沉寂.当你身处沼泽之中时,如果忽然现周围万籁俱寂,你就应该意识到不死者正在接近.
6.苔原冻土地带
这类亚极地环境是地球上最对人类有利的地区.长长的冬夜保证旅途的安全,极端的低温把丧尸冻结在它们的足迹上.而夏季漫长的白昼则,让依赖视力的人类,跟他们的不死者追随者处于相当的地位上.这使得你能花费更多时间在持续行进上.但讽刺的是,这种亚极地地区的微弱阳光同时会促进更深沉,更放松的睡眠.那些在"晚上"铺床安眠的逃亡者们,总是被由于无危机感的彻底休息,而被从黑暗中扑出来的可憎行尸吞噬殆尽.
7.荒漠
除城市地区之外,炎热,干旱的地区可以是地球上最危险的环境.即使没有丧尸的威胁,脱水和或中暑足以在几小时里杀死一名健康的人类.避免这种致死境况的最佳途径,显然,就是在夜间行进.不幸的是,考虑到在一场爆期间夜间活动极度危险,这样做并不可取.应在黎明后的3小时内和日落前的3小时里行进.一天最明亮,最炎热的时段应在固定的阴凉处歇息着度过.利用最黑暗的几个小时来休息.这会减慢你的路途,却也能极大地降低遇袭的风险.比起其他地形,你在这里更应重视水的补给,确保你有充足的水供路途所需,并清楚知道何处能得到补充.可能的话,彻底避开荒漠.永远不要忘记,这种环境杀死你跟活死人杀死你一样简单.
8.城市
正如前述,人们在逃离的过程中应全力避开高人口密度的地区.在其边界之内,是一处混乱得无法用语言加以形容的可怕漩涡.想象一下大数字的人们——几十上百万人,困在城市里各自的居所,没有供水,供电,通信设施,食物供应,医疗服务,垃圾处理,消防援助以及法律维持,会是个什么样子?现在再加上数以千计的,徘徊在遍地凶杀的街道上的人形食肉生物.想象一下这么多人惊恐,狂乱,绝望地为各自的生存而战.不依常理的战场,没有先例的骚乱,社会秩序"非同凡响"的崩溃.没有什么外力能帮助你应对进入这座为活死人包围的城市所将面临的梦魇.如果你执意要忽视所有常识并穿越一处城市地区,以下的几条守则能够增加(尽管永远无法保证)你生还的机会:
a.认识这片区域!
这条法需要被一再的重复,因为城市区域要比其他任何地性更为生死攸关.你进入的这座城市有多大?其道路有多宽?哪些地方是瓶颈,例如桥梁或隧道?有哪几处是死胡同和无头路?那里是否有工厂,化工厂,或其他储藏有危险品的设施?哪些地方是可能制造障碍的建筑工地?是否有操场或公园这类平整空旷,会削减你的旅途时间的地带?医院,警察局,教堂之类可能把丧尸吸引向躲藏人群的建筑位于哪里?一张城市地图是回答这些问题最基本的需要,额外的导游指南会更加有用,但还要数第一手资料最为重要.
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