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这就出现一个新问题了,模板也不是谁都能挥出来的,自身能力不足只会拖累模板的潜力,否者欧文早就给自己兑换鬼神吕布的模板去开无双了。
从条顿武士这样猛男的武力值只有五十就能看出真正的三国武将到底有多厉害了,以欧文现在三十点进度值的上限甚至兑换不了一流的武将模板。
毕竟欧文兑换的三国武将出自于游戏,又非真正的历史,武力值爆表才是正常的,需要的进度值自然不少。
实际上因为三国系列的游戏众多,有些上限确实高的离谱,比如鬼神吕布,无双猛将,仙人,神兽什么的,并没有那么简单,不过这就更吸引人了好不好。
穷还无所谓,若是手里有笔横财,不弄你弄谁,久而久之就没人愿意回去了。
因为这次需要购买大量的农奴跟大群的牲畜,所以车队的规模比上次大了不少,负责守卫的士兵当然也要更多一些,否者难免不会被人盯上。
这次出行,除了四名斥候骑兵,十名胸甲骑兵跟十名弓骑兵组成的骑兵队,还有二十名步弓手,二十名长矛兵,二十名负责修车做饭打杂的民兵。
这些士兵足以干掉北地任何一个边境贵族,能让任何看到车队的人保持理智,而这还不是领地的所有兵力。
穿着体面的柯伦思看着面前精锐的骑兵跟士兵脸色微红,虽然他表现的依然得体,但是却无法掩盖内心的激动。
用欣赏的目光看着眼前这些精神抖擞的士兵,相比之下,他之前手下的士兵简直就是一帮垃圾,这才是贵族该有的气派,柯伦思陶醉在此刻,不过很快他就回过神来,一声令下,带着车队出,前往马拉镇。
车队往返需要好几天的时间,毕竟一路上那些农奴需要调养身体,这是欧文提前吩咐过的,所以短时间内回不来。
暂时处理完手里的事情后,闲来无事的欧文本来想去野牛男爵的领地看看铁矿,但是骑兵都跟车队走了,现在去显然不够安全,于是改变主意,带着夏尔骑着重装魔羊去了魔角森林。
虽然魔角森林木寨暴露了,但是不代表欧文会放弃经营这里,毕竟领地的建设是离不开木材的,所以现在的木寨更像是一个伐木场,大部分降兵已经转化为系统士兵,剩下的转化为农民在这里充当伐木工,每天都会砍伐相当数量的树木,将其修整成木材,堆放在空地上,等待领地的人将木材运走。
只不过这里缺少一个管理的人,导致所有人只会按照欧文之前的命令行动,可问题是他本身就是半桶水,考虑的又不够周全,难免有所疏漏,导致木寨的砍伐效率不是很高,所以欧文一直犹豫是否从系统中兑换一个人才出来。
至于为何要从系统中兑换,一来北地人才匮乏,二来缺乏最基本的信任,这让欧文更偏向于系统中对自己百分百忠诚的人,毕竟别管好坏,总比外来的更值得信任,而且忠诚是无价的。
其实欧文一直对三国中的名将谋士十分眼馋,对西方的名将名人反而无感,因为他根本不知道对方是谁,当然了,若是能把贞德兑换出来,这话算他没说。
可惜人种跟风格完全与该世界不同,连画风都不一样,导致三国系列的游戏虽然开放了不少,可需要的兑换值高的要命,否者欧文手下的士兵也不会以帝国时代的兵种为主。
普通士兵都如此昂贵,更别说那些名将谋士了,倒是模板便宜些,受到的限制也少。
如此一来,欧文可以选择折中一下,只兑换模板,而不是把整个三国名将兑换出来。
这就出现一个新问题了,模板也不是谁都能挥出来的,自身能力不足只会拖累模板的潜力,否者欧文早就给自己兑换鬼神吕布的模板去开无双了。
从条顿武士这样猛男的武力值只有五十就能看出真正的三国武将到底有多厉害了,以欧文现在三十点进度值的上限甚至兑换不了一流的武将模板。
毕竟欧文兑换的三国武将出自于游戏,又非真正的历史,武力值爆表才是正常的,需要的进度值自然不少。
实际上因为三国系列的游戏众多,有些上限确实高的离谱,比如鬼神吕布,无双猛将,仙人,神兽什么的,并没有那么简单,不过这就更吸引人了好不好。
穷还无所谓,若是手里有笔横财,不弄你弄谁,久而久之就没人愿意回去了。
因为这次需要购买大量的农奴跟大群的牲畜,所以车队的规模比上次大了不少,负责守卫的士兵当然也要更多一些,否者难免不会被人盯上。
这次出行,除了四名斥候骑兵,十名胸甲骑兵跟十名弓骑兵组成的骑兵队,还有二十名步弓手,二十名长矛兵,二十名负责修车做饭打杂的民兵。
这些士兵足以干掉北地任何一个边境贵族,能让任何看到车队的人保持理智,而这还不是领地的所有兵力。
穿着体面的柯伦思看着面前精锐的骑兵跟士兵脸色微红,虽然他表现的依然得体,但是却无法掩盖内心的激动。
用欣赏的目光看着眼前这些精神抖擞的士兵,相比之下,他之前手下的士兵简直就是一帮垃圾,这才是贵族该有的气派,柯伦思陶醉在此刻,不过很快他就回过神来,一声令下,带着车队出,前往马拉镇。
车队往返需要好几天的时间,毕竟一路上那些农奴需要调养身体,这是欧文提前吩咐过的,所以短时间内回不来。
暂时处理完手里的事情后,闲来无事的欧文本来想去野牛男爵的领地看看铁矿,但是骑兵都跟车队走了,现在去显然不够安全,于是改变主意,带着夏尔骑着重装魔羊去了魔角森林。
虽然魔角森林木寨暴露了,但是不代表欧文会放弃经营这里,毕竟领地的建设是离不开木材的,所以现在的木寨更像是一个伐木场,大部分降兵已经转化为系统士兵,剩下的转化为农民在这里充当伐木工,每天都会砍伐相当数量的树木,将其修整成木材,堆放在空地上,等待领地的人将木材运走。
只不过这里缺少一个管理的人,导致所有人只会按照欧文之前的命令行动,可问题是他本身就是半桶水,考虑的又不够周全,难免有所疏漏,导致木寨的砍伐效率不是很高,所以欧文一直犹豫是否从系统中兑换一个人才出来。
至于为何要从系统中兑换,一来北地人才匮乏,二来缺乏最基本的信任,这让欧文更偏向于系统中对自己百分百忠诚的人,毕竟别管好坏,总比外来的更值得信任,而且忠诚是无价的。
其实欧文一直对三国中的名将谋士十分眼馋,对西方的名将名人反而无感,因为他根本不知道对方是谁,当然了,若是能把贞德兑换出来,这话算他没说。
可惜人种跟风格完全与该世界不同,连画风都不一样,导致三国系列的游戏虽然开放了不少,可需要的兑换值高的要命,否者欧文手下的士兵也不会以帝国时代的兵种为主。
普通士兵都如此昂贵,更别说那些名将谋士了,倒是模板便宜些,受到的限制也少。
如此一来,欧文可以选择折中一下,只兑换模板,而不是把整个三国名将兑换出来。
这就出现一个新问题了,模板也不是谁都能挥出来的,自身能力不足只会拖累模板的潜力,否者欧文早就给自己兑换鬼神吕布的模板去开无双了。
从条顿武士这样猛男的武力值只有五十就能看出真正的三国武将到底有多厉害了,以欧文现在三十点进度值的上限甚至兑换不了一流的武将模板。
毕竟欧文兑换的三国武将出自于游戏,又非真正的历史,武力值爆表才是正常的,需要的进度值自然不少。
实际上因为三国系列的游戏众多,有些上限确实高的离谱,比如鬼神吕布,无双猛将,仙人,神兽什么的,并没有那么简单,不过这就更吸引人了好不好。
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