手机浏览器扫描二维码访问
备受瞩目的全球游戏开者大会(gamedeve1opersnetce2o24,简称gdc)即将于3月18日至22日在旧金山盛大召开。作为全球游戏行业最具规模与影响力的产业峰会,今年的gdc以“aI”为关键词,吸引了微软、谷歌、英伟达、meta、adobe、epinetity、Rob1ox、腾讯、网易、pico等众多行业巨头参与,共同探索aI在游戏领域的无限可能。
回顾过去一年,aI在游戏行业的应用已经取得了显着进展。从2o23年gdc大会的热烈讨论中,我们可以看到aI已成为游戏制作与运营革新的重要驱动力。然而,当时aI在游戏中的应用还处于较为初级的阶段,主要集中在aI生成文字、图片、代码等工具应用上。如今,随着技术的不断进步,aI在游戏领域的渗透已经更加深入和广泛。
今年的gdc大会将举办数百场会议,涵盖aI、VR、aR、音频、视觉、编程、叙事、产品管理等多个主题。其中,aI无疑是最大的亮点。一方面,aI已经渗透到游戏的更多制作环节,如提升画面帧率清晰度、游戏内容审核、训练教学等,为游戏制作带来了前所未有的便利和效率提升。另一方面,aI也开始渗透到更多的游戏品类中,无论是大型多人在线游戏(mmo)、社交游戏还是格斗游戏,都能看到aI技术的身影。
值得一提的是,与gdc一同开幕的还有英伟达gTc大会。作为图形处理领域的领军企业,英伟达在游戏领域的探索同样引人注目。本次gTc大会将重点关注如何借助生成式aI和路径追踪来创造虚拟人物和世界,为游戏行业带来更加逼真的视觉体验。
随着aI技术的快展,近期已涌现出数个有望深度赋能游戏的aI工具。其中,openaI的sora无疑是最受瞩目的一个。这款aI工具在大规模训练时展现出了许多“有趣的新兴功能”,其中包括模拟数字世界。研究人员通过向sora提供简单的游戏提示,它便能够渲染出高保真度的游戏世界,并控制玩家角色进行游戏。这一功能的展示让人们看到了aI在游戏领域的巨大潜力。
此外,另一个值得关注的aI3d工具是dust3R。这款工具不需要任何相机校准或视点姿势的先验信息,就可以通过简单照片生成3d场景重建。这一技术的出现有望改变游戏制作的生产流程,提高游戏制作的效率和质量。
国泰君安指出,3d生产是游戏制作中的重要组成部分,特别是对于开放世界等大型游戏来说,需求巨大。由于生产门槛较高,目前仍需要较多的建模、美术等相关成本支出。然而,随着类似dust3R的快建模技术的成熟,有望在该环节显着提升效率,增加优质游戏和开放世界等大型游戏的供给。
英伟达高级研究科学家JimFan此前曾表示:“2o24年将是机器人之年、游戏aI之年、模拟之年。”这一判断无疑为今年的gdc大会定下了基调。随着aI技术的不断进步和应用拓展,游戏行业正迎来前所未有的展机遇。我们有理由相信,在今年的gdc大会上,aI与游戏的融合将为我们带来更多惊喜和突破。
让我们拭目以待,期待gdc2o24为我们揭开aI在游戏领域的更多神秘面纱,共同见证游戏行业在aI的助力下驶入全新的“快车道”。
备受瞩目的全球游戏开者大会(gamedeve1opersnetce2o24,简称gdc)即将于3月18日至22日在旧金山盛大召开。作为全球游戏行业最具规模与影响力的产业峰会,今年的gdc以“aI”为关键词,吸引了微软、谷歌、英伟达、meta、adobe、epinetity、Rob1ox、腾讯、网易、pico等众多行业巨头参与,共同探索aI在游戏领域的无限可能。
回顾过去一年,aI在游戏行业的应用已经取得了显着进展。从2o23年gdc大会的热烈讨论中,我们可以看到aI已成为游戏制作与运营革新的重要驱动力。然而,当时aI在游戏中的应用还处于较为初级的阶段,主要集中在aI生成文字、图片、代码等工具应用上。如今,随着技术的不断进步,aI在游戏领域的渗透已经更加深入和广泛。
今年的gdc大会将举办数百场会议,涵盖aI、VR、aR、音频、视觉、编程、叙事、产品管理等多个主题。其中,aI无疑是最大的亮点。一方面,aI已经渗透到游戏的更多制作环节,如提升画面帧率清晰度、游戏内容审核、训练教学等,为游戏制作带来了前所未有的便利和效率提升。另一方面,aI也开始渗透到更多的游戏品类中,无论是大型多人在线游戏(mmo)、社交游戏还是格斗游戏,都能看到aI技术的身影。
值得一提的是,与gdc一同开幕的还有英伟达gTc大会。作为图形处理领域的领军企业,英伟达在游戏领域的探索同样引人注目。本次gTc大会将重点关注如何借助生成式aI和路径追踪来创造虚拟人物和世界,为游戏行业带来更加逼真的视觉体验。
随着aI技术的快展,近期已涌现出数个有望深度赋能游戏的aI工具。其中,openaI的sora无疑是最受瞩目的一个。这款aI工具在大规模训练时展现出了许多“有趣的新兴功能”,其中包括模拟数字世界。研究人员通过向sora提供简单的游戏提示,它便能够渲染出高保真度的游戏世界,并控制玩家角色进行游戏。这一功能的展示让人们看到了aI在游戏领域的巨大潜力。
此外,另一个值得关注的aI3d工具是dust3R。这款工具不需要任何相机校准或视点姿势的先验信息,就可以通过简单照片生成3d场景重建。这一技术的出现有望改变游戏制作的生产流程,提高游戏制作的效率和质量。
国泰君安指出,3d生产是游戏制作中的重要组成部分,特别是对于开放世界等大型游戏来说,需求巨大。由于生产门槛较高,目前仍需要较多的建模、美术等相关成本支出。然而,随着类似dust3R的快建模技术的成熟,有望在该环节显着提升效率,增加优质游戏和开放世界等大型游戏的供给。
英伟达高级研究科学家JimFan此前曾表示:“2o24年将是机器人之年、游戏aI之年、模拟之年。”这一判断无疑为今年的gdc大会定下了基调。随着aI技术的不断进步和应用拓展,游戏行业正迎来前所未有的展机遇。我们有理由相信,在今年的gdc大会上,aI与游戏的融合将为我们带来更多惊喜和突破。
让我们拭目以待,期待gdc2o24为我们揭开aI在游戏领域的更多神秘面纱,共同见证游戏行业在aI的助力下驶入全新的“快车道”。
简介关于穿成女频年代文里的男炮灰末世的第一异能者成为了一本年代文里面的炮灰。在饥荒的年代,还带着两个拖油瓶,自己又是个身体不好的主。苏寒表示这都不用慌,带着两个小豆芽吃饱穿暖,然后承包整座山,给我搞种植业。饥荒,在木系异能眼中,这算什么问题。肥硕的野鸡,还有新鲜的菌子,吃不完的美味。苏寒咽了咽口水,这个开局我喜欢。两个拖油瓶养着养着,一个去搞科研,一个去经商。成功之后,记者采访他们俩。科研大佬妹妹都是大哥教得好。富弟弟都是大哥教得好。苏寒本人勿cue,种田中!无cp...
简介关于大明海兵大明历538年7月8日,在装甲巡洋舰编队与倭寇舰队交火的隆隆炮声中,位于庐州号战列舰战术舰桥上的中央舰队第三舰队舰队长朱先钎中将,目光炯炯的看向舰飘扬的大明龙旗,大声说道诸君,勇气,唯有前行之勇气,才是大明海兵生生不息战无不胜的最大优势...
(第二部)爽文腹黑穿越仙侠玄幻星云大陆,百朝迭起,万族屹立。望星云内外,惟余莽莽。大陆上下,顿失滔滔。九大域内,千万势力崛起,群雄荟萃。以一宫两峰三教四方阁为首,分外妖娆!大陆如此多娇,引无数英雄竞折腰。惜炎帝武祖,略输文采剑圣墓主,稍逊风骚。天地浩劫,邪族显现抵抗魔域,谁主沉浮?一代天骄,烈阳寒皇只...
穿越成犬夜叉里的弥勒,帅不帅的先不说,但是手上的风穴是真的要命。为了解开风穴的诅咒,弥勒不得不准备踏上消灭奈落的道路,为了消灭奈落,他先将目光望向故国的土地...
带着人生成就系统重生的陈涯,把成就刷满后,携手他的十个红颜知己归隐。所谓归隐就是,找了个班上,坐在公司,一壶清茶一张报纸,笑看同事累死累活。谁想得到,一次误操作,不小心把他的女上司给拉进了自己的红颜群。为什么这家伙5千月薪,却能有这么多红颜知己?他何德何能啊?为什么天才美女作家如烟在他群里?这是真人吗?为...
沙雕女主穿进狗血虐文文案如下于莎莎是篇沙雕文女主,没有谈情说爱,只有沙雕。可是有一天她穿进狗血虐文,集替身白月光失忆车祸绝症狗血于一身。什么男主要对她告白,之后开始强取豪夺,虐心虐身之路...